電撃ゲームス

【山手線でGO!】上野駅&秋葉原駅は俺の街レポート風 Vol.1(男塾先輩)

まず最初に言っておこう。かけそば、超きつかった!!!!!もうね、一日のうちに何杯おんなじもの食うんだよっていうね。「いや、店によってかなり違うんですよ」とか言われたんですよ、最初。ほぅほぅ、それならいくつかやってみてもおもしろいんじゃない…

【山手線でGO!】西日暮里駅&神田駅はみ出しレポート(まっつ)

どうも、おはこんばんわ。まっつです。 なんだかブログを書くのが激しく久しぶりなような気がしますが、まっつです。 よろしくおなまいまし。(←?)えー、電撃ゲームス10号では、なぜだかわかりませんが山手線を特集していますね。この唐突な感じがたまりま…

【山手線でGO!】モノがありすぎ東京駅。(アラケン)

どうもこんにちは、アラケンです。編集部的不人気の駅をレポートすることになった(有楽町駅のレポートを参照)僕が次に向かったのは「東京駅」。「東京駅が不人気?」という結果は意外でしたが、よくよく考えてみると、東京駅周辺でゲーム雑誌の編集部が取…

【電撃ゲームス】電撃ゲームスVol.10、本日発売!(野村)

ど〜も。電撃ゲームス副編集長の野村です。昨日は仕事関連で飲み過ぎて、家に帰ってから吐きまくり。そのため、本日は不調です(苦笑)。そんなことはさておき、本日、電撃ゲームスVol.10が発売しました! この号の見どころについては、昨日までにいろいろご…

【電撃ゲームス】業界人に大人気、ゲエム回顧録(megane)

本日、電撃ゲームス Vol.10が発売になりました。よろしくお願いいたしますmeganeです。今号の電撃ゲームス、もし書店などで見かけましたら、ちょっと手にとって見ていただけますでしょうか? なんとなくさっぱりした感じがしませんか? 僕はしました! 僕は…

【山手線でGO!】YOU 白鳥で I ガチョウ(アラケン)

どうもこんにちは、アラケンです。編集部員がこの企画で調査する駅の担当割は、「早い者勝ち」で決まりました。ですから多くの人が、自宅からの最寄り駅か、用事でよく訪れる駅を選んでいきます。そんななか、僕はこの企画のお手伝いをしていたため、残った…

【電撃ゲームス】電撃ゲームスVol.10は金曜日発売です! その2(野村)

ど〜も。電撃ゲームス副編集長の野村です。今週金曜日発売の電撃ゲームスVol.10について、昨日に引き続き内容を紹介していきます。『ラブプラス+』と「毎日特売! プライスレスゲームガイド」以外でも、こんなところが見どころですぜ。●フロントミッション …

【山手線でGO!】田町駅:森永LOVEはもうなかった(Rusty)

明日発売の「電撃ゲームス Vol.10」の「山手線でGO!」企画で、田町・大崎・五反田・目黒・恵比寿の取材を担当したRustyです。 発売後、記事をご覧になっていただけるとわかると思うんですが、1つの駅の紹介スペースが非常に小さい。仕方ないです、全29駅の…

【Solarobo】オープニングアニメにも注目![アラケン] #Solarobo

こんにちは、アラケンです。6月18日(金)発売の電撃ゲームスでは、DSの期待作『Solarobo ソラロボ(仮題)』の世界観に迫る連載企画「Solarobo Archives(ソラロボ アーカイブス)」の第3回が掲載されます!膨大な数の設定資料をもとに世界観を紐解く「World…

【電撃ゲームス】電撃ゲームスVol.10は金曜日発売です! その1(野村)

ど〜も。電撃ゲームス副編集長の野村です。ちょっと間が空いていましたが、先週は校了まっさかりでブログを書く隙がなく……。また今週の頭は疲労の余り脳味噌が働かず……。そんな日々が続いていましたが、ようやく平和になりました!で、その先週の校了という…

【山手線でGO!】山手線命名100周年勝手に締めくくり企画「山手線でGO!」 新大久保駅(平岡)

ホームにはSuicaが使用できる飲料自販機が設置されており、改札のすぐ外にはKIOSKがある。その他の店舗は構内に1軒も無く、寂しい印象。だが外に出れば、韓国料理店、ファーストフード店、居酒屋、スーパーマーケット、パチンコ屋などが軒を連ねており、賑わ…

【山手線でGO!】山手線命名100周年勝手に締めくくり企画「山手線でGO!」 新宿駅(平岡)

電撃ゲームスVol.10(6月18日発売)では、「山手線でGO!」企画を掲載します。 2009年10月に、「山手線」は命名100周年を迎えました。記念すべき100周年がいよいよ後半戦を迎えるこの7月22日には、DS用ソフト『電車でGO! 特別編 復活!昭和の山手線』が7月22…

【Solarobo】熱き想いで作られた『ソラロボ』の世界。(その8) (アラケン) #solarobo

(その7からの続き)松山:モンスター的にも迫力があるし、おもしろいミニゲームになりましたね。幸い開発の時間はたくさんあったので、こうした設定の工夫や演出にはこだわることができました。元々は1つずつのクエストは軽くてもいいから、ひたすらたくさ…

【電撃ゲームス】どうもどうも、Rustyです。(Rusty)

どうもどうも、Rustyです。今日はスクウェア・エニックスさんで数件の取材があり、午後はマルっとお邪魔してました。編集部から歩いて10分の距離ですからね、移動は楽です。じつは、こちらのビルの受付けがあるフロアのトイレからの眺めがすごくいいので、今…

【Solarobo】熱き想いで作られた『ソラロボ』の世界。(その7) (アラケン) #solarobo

(その6からの続き) サブシナリオのクエストにもさまざまな 仕掛けや楽しみが用意されている――メインのシナリオ以外の楽しみとして、サブシナリオにあたる「クエスト」もあるようですね。野口:ダハーカのフライヤーモードで遊べるクエストと、アングラーモ…

【Solarobo】熱き想いで作られた『ソラロボ』の世界。(その6) (アラケン) #solarobo

(その5からの続き) ――シナリオのテーマは「起源(ルーツ)」とのことですが、そのほかに作品を象徴する言葉はありますか?松山:企画段階から考えていたのは、「みんな仲よく」というキーワードですね。現代の社会において、残念ながら人間は平等ではない…

【Solarobo】熱き想いで作られた『ソラロボ』の世界。(その5) (アラケン) #solarobo

(その4からの続き) 野口:この作品においては、その「想像の上を行くもの」が「二面性の裏側」に相当すると思います。そこでどれだけ新鮮な驚きや意外性を提供できるかが大事になりますから、キャラクターを1体作るのにも、その人物の過去、性格、バックボ…

【Solarobo】熱き想いで作られた『ソラロボ』の世界。(その3) (アラケン) #solarobo

(その2からの続き) 野口:スーパーにゃっ太は『ソラロボ』の世界で流行中のアニメですが、この設定は楽しく作り込めました。松山:このアニメは浮遊大陸のなかの1つ、「ニポン国」で作られているんです。アニメといったら、やっぱりニポン国が作らないと(…

【電撃ゲームス】レッグマジックX(野村)

ど〜も。電撃ゲームス副編集長の野村です。一昨日もダイエット器具のお話しをさせていただきましたが、今回も引き続きダイエット器具しばりでいきたいと思います。冒頭の写真は、今回とりあげるダイエット器具「レッグマジックX」です。以前にも軽く触れまし…

【Solarobo】熱き想いで作られた『ソラロボ』の世界。(その2) (アラケン) #solarobo

(その1からの続き) 野口:ゲームのシナリオはそれ単体で作るのではなく、さまざまな設定に整合性を持たせて、それぞれをつなぎ合わせる必要があります。しかも、シナリオの内容はゲームシステムに左右されることもあるんですよ。松山:シナリオを読み続け…

【Solarobo】熱き想いで作られた『ソラロボ』の世界。(その1) (アラケン) #solarobo

今もなお『ソラロボ』の設定は どんどん増え続けている ――企画の立案から13年というとても長い制作期間をかけて作られている『ソラロボ』ですが、野口さんはいつ頃から開発に参加されていたのですか?野口泰弘氏(以下、野口。敬称略):2007年の1月からなの…

【電撃ゲームス】プラチナ電子ローラー リファの新機軸の使い方!(野村)

ど〜も。電撃ゲームス副編集長の野村です。何日か前に「プラチナ電子ローラー リファ」というダイエット器具について書きましたが、今回はその続きです。この器具にはローラーが付いていて、これを顔とかお腹にコロコロさせることでダイエット効果を得ること…

【電撃ゲームス】山手線命名100周年特集(Rusty)

4人が楽しく(?)「てっぱく」へ取材に行っている頃、予定があわなかった私、Rustyは、午後から別調査を行っていたのでした。午後の強い日差しのなか、デジカメ片手に大崎〜恵比寿をガツガツと取材。足が棒になるとはこのことかってくらい、歩き倒しました。…

【電撃ゲームス】Vol.10 Webアンケートが電撃オンラインで実施中です!

現在、電撃オンラインでは電撃ゲームス Vol.10に向けたWebアンケートを実施中です! 今回のお題は、ゲーム関連のWebサイトについて!Webアンケートに答える(電撃オンライン内ページに飛びます)Webの利用が一般家庭にも広がりだしたのは、Yahoo!BBがADSLの…

【電撃ゲームス】山手線命名100周年特集(野村)

ど〜も。電撃ゲームス副編集長の野村です。現在、鋭意制作進行中の電撃ゲームスVol.10では、山手線命名100周年を題材にした特集を予定しております。そもそも、山の手線命名100周年にあたる期間は、昨年の10月からスタートしており、2010年の5〜6月ともなる…

【電撃ゲームス】『Solarobo ソラロボ(仮題)』の取材に行ってきました!(野村)

ど〜も。電撃ゲームス副編集長の野村です。今日は編集部員のアラケン(イヤらしい目つきをする男)と一緒に、『Solarobo ソラロボ(仮題)』の取材のため、アニメ制作会社のマッドハウスにお邪魔させていただきました。どんな内容だったかというと、電撃ゲー…

【Vegasレポート Vol.6】Japaneseman in LAS VEGAS(megane)

(前回までのあらすじ)30時間以上起きていたのもなんのその、海外に行く直前までお昼に寝て、夕方起きて仕事をするという生活をしていたので、時差ボケらしきものはまったくなく、健やかな目覚めを果たした僕。ネットにはつながらないけど、元気です! 朝ごは…

【電撃ゲームス】小会議も頻繁に行われます!(野村)

ど〜も。電撃ゲームス副編集長の野村です。昨日はダイエット器具の話題を取り上げましたが、今回は打って変わって、編集部の模様をお届けします。AB型のせいか、気分に左右され気味の、なんだか日替わりですねw前々回、台割会議の模様を概要的に書かせていた…

【Vegasレポート Vol.5】グッドモーニングベガス(megane)

(前回までのあらすじ)ラスベガスに無事到着し、眠すぎていささかハイテンションになりながらもForum shopsで晩御飯を食べた日本のメディア一行。ホテルの部屋に戻った僕を待ち受けていたのは、非情なる状況でした。 ホテルのインターネット回線につながら…

【Vegasレポート Vol.4】誰も寝てはならぬ(megane)

(前回までのあらすじ)ベセスダ・ソフトワークスのプライベートイベントに参加するため、ラスベガスへと向かうゲームス・megane、DOL・てけおん、電撃PS・青毛野郎のズッコケ3人組。英語もろくにわからない3人は、ロサンゼルス空港での徘徊、5時間にも及ぶ…