2010-07-01から1日間の記事一覧

【RucKyGAMES FREE!】RucKyGAMESの無料体験版! [倉西]

もともとそんなに高額なアプリをリリースしているわけではないRucKyGAMESですが、さらにそのうえ、無料の体験版もかなりな数をリリースしています。iPad版もありますので、ぜひ、チェックしてください。Cross Shot X Lite(iPad) ■RucKyGAMES ■価格:無料 (…

【写真で一言 | 鎌倉JAPAN】正直なコンパクトデジカメ #kamakura

最初のトンネル内で撮影したものです。コンパクトデジカメは正直です。ほんっとに! どんな日ざしだったんだって話ですよ。※AppBankさんを取材した記事「鎌倉JAPAN」が掲載されますmobile ASCIIは好評とか絶賛なつもりで発売中です! よろしくお願いいたしま…

【Solarobo】『ソラロボ』のオープニングアニメに込められた強い信念。(その3) (アラケン) #solarobo

ETC

(その2からの続き) ──逆に、苦労された部分はありましたか?山川:私はあまり苦労していません。スタッフから「こんな感じでどう?」って言われたアイデアを「おう、いただき」と採用していっただけなので。松山:山川監督のスタンスは、ほかのアニメ監督…

大変恐縮でございます

もうみなさんとっくにあれかと思うのですが、あまりにも驚いたのでブログにも残しておこうかと思います。AppBankさんの記事とバナーです。本当にありがとうございます。恐縮至極でございます。「鎌倉NIPPON」、まだまだ続きます……読みあきました?w ※AppBank…

【写真で一言 | 鎌倉JAPAN】最初のトンネル #kamakura

山のある町・鎌倉ですから、当然、トンネルも多いです。これは、銭洗弁天に向かう途中、この日、最初にくぐったトンネルです。トンネルの向こうの明るさ! いかにこの日が暑かったかということがわかっていただけるのではないかと思います。死にそうでした。…

【MH3(トライ)開発秘話】#1 モンスター(その4)#MH3

ETC

(その3からの続き)ラギアクルスを例とした 藤岡流“モンスターの作り方”――『MH3(トライ)』を例に、モンスターをデザインしていく具体的な流れについて教えてください。辻本 まず考えるのは、パッケージにド〜ンと出てくるモンスター。いわば顔役となるモ…

【鎌倉NIPPON 08】霧雨、mobile ASCII

その日の鎌倉は、雨だった。降っているというよりも、身体にまとわりつくような霧雨。僕が鎌倉を訪ねて、雨だったのはこの日だけだ。@entrypostmanさんと@appbank君は、わざわざ駅まで迎えにきてくれていた。「倉西さん、あれ、どう思いますか?」。@appbank…

【鎌倉NIPPON 08】霧雨、mobile ASCII

NEXT☞【鎌倉NIPPON 09 INTERVIEW】読者の登場その日の鎌倉は、雨だった。降っているというよりも、身体にまとわりつくような霧雨。僕が鎌倉を訪ねて、雨だったのはこの日だけだ。@entrypostmanさんと@appbank君は、わざわざ駅まで迎えにきてくれていた。「倉…